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通过沉浸式体验激发情感的力量
Updated 11 days ago
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在本文中,我们将看到一款结合了各色鸟类、五彩缤纷的羽毛以及AR Foundation的游戏,《Krikey》。《Krikey》是一款能识别地理位置的增强现实(AR)娱乐应用,玩家可以在不同地点解锁不一样的AR生态系统,还可能发现新的鸟类。
作者:Braelyn Johnson,2019年11月22日
原文链接:https://blogs.unity3d.com/2019/11/22/how-immersive-experiences-inspire-empathy-and-real-world-behavior-change/

以下内容经由《Krikey》制作方授权。

移动端增强现实(AR)沉浸体验的力量
《Krikey》的CTO,Ketaki Shriram博士曾研究过如何利用沉浸式体验的力量来激发共情、促成现实行为的改变。
经历非常多的研究后,我们得到了许多有用的结果:人们在亲历一些意味较强的沉浸体验后(如砍倒一颗虚拟树,或者看到自己变成的珊瑚在被酸性海水冲刷后消亡),保护自然愿望会油然而生。
在《Krikey》应用中,包含了两种保护自然为主题的游戏。第一款叫《Wingspan》,游戏由全国奥杜邦协会赞助,内容基于非常流行的桌面游戏。在游戏中,玩家们将扮演鸟类学家,在不同的生态系统中保护、搜寻不同的鸟类。游戏基于Google Maps谷歌地图和Unity的AR Foundation开发,玩家可以在不同的地点、甚至于在每个街角解锁不同的AR生态系统。每个生态系统中都有一种独特的鸟类等待玩家来互动、探索。每给自己的鸟类图鉴添加一个新名目,玩家就能得到一张独特的鸟类卡牌和游戏特效,可于朋友们分享。
第二款游戏,《Gorillas!》,是与艾伦·德詹尼丝野生动物基金会合作开发的。在游戏中,玩家将在附近探索大猩猩的生活轨迹,找到许多幼年猩猩。
并非所有人都能到卢旺达亲身体验大猩猩的生活环境,或者在自家门口看见独特的鸟类,《Krikey》为此借用了移动AR的力量,将鲜有人知的体验传达给大众。得益于其真实和易获取的特点,AR成为了人们回归自然、体验自然的理想窗口。

使用AR Foundation创造AR体验

在《Krikey》应用和游戏中,除了Unity对整个图形管线的控制,包括视频录制和剪辑功能,AR Foundation作为关键组件之一也起了重要作用:实现地面检测和镜头平移。

地面检测

在许多有关“存在”的理论中,都强调了具体的AR技术来深入吸引用户。“存在”即是在沉浸环境中的一种“身临其境”的心理感觉,其程度通常取决于用户与环境互动的深度。“存在”也可以用“不在场”来定义——用户在沉浸体验中时,有多少“不在”周遭现实的感觉。
为了给用户带来更多的“临场感”和“互动感”,《Krikey》在《Wingspan》中不仅加入了AR生态系统,还加进了AR鸟儿。同时,《Krikey》会选取用户手机的朝向和手机下方大概1.5米左右的位置来生成默认地面。而鉴于手机和虚拟场景的相对位置一直会改变,在资源生成于默认地面上时,用户仍可以使用镜头平移功能来校准地面的生成位置。看见环境中生成的鸟儿,可以将用户更深地拖入体验中。

镜头平移

镜头平移功能使得使用者能在Z轴上接近虚拟对象。场景AR元素有好好地与用户互动吗?用户可以从另一个角度,像接近真实物体一样靠近仔细观察吗?《Krikey》构建了一整个生态系统,鼓励用户走进虚拟森林中,弯下腰来仔细观察鸟儿。有了镜头平移,玩家会有一种游戏中的虚拟对象在真实世界中有具体位置的感觉,整个环境也就显得愈发真实。
《Krikey》在每一个AR对象上建立模型、绘制纹理、构建骨架和添加动画,让鸟儿能展现出众的真实感和美感,鼓励用户靠近它们,仔细欣赏这些手工绘制的纹理。
而在位置功能和AR Foundation的结合使用中,《Krikey》希望应用能激发出人们的同理心,促成现实行为的改善。请在他们的Unite哥本哈根演讲中了解更多有关《Krikey》利用AR Foundation的细节。《Kirkey》应用提供免费的iOS和安卓下载。

关于《Krikey》

《Krikey》是一款AR游戏应用,已经登陆iOS和安卓平台。此前,制作方曾和艾伦·德詹尼丝野生动物保护基金及索尼电影娱乐合作,分别为两家品牌制作了多人AR游戏,《GORILLAS!》和《GOOSEBUMPS》。
在2019年9月份,《Krikey》项目组在Unite哥本哈根上发言,发布了其新项目《WINGSPAN》。该游戏是工作室首个利用谷歌地图制作的AR游戏,在制作时还受到了全国奥杜邦学会的赞助。
《Krikey》的创始人是一对姐妹,Jhanvi和Ketaki,她们此前在YouTube、Facebook的Oculus和谷歌工作过。Jhanvi有斯坦福大学的文学学士、工商管理硕士学位,以及南加利福尼亚大学的艺术硕士学位,而Ketaki则有斯坦福大学的文学学士、文学硕士和博士学位(主修虚拟现实和游戏开发)。

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