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桃源市
Published 9 months ago
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桃源市
我叫JAY, 程序员,喜欢科幻小说,电子游戏,动画,电影。策划借用了中国古代传说“桃花源”,桃源科技公司资金雄厚,建立了桃源市。经过一场事故桃园市人口骤减,城市依靠人工智能运行。Tom受公司派遣定期维护桃源市的设备,然而由于地铁故障,Tom被困在这里。

场景: 美术工作花了很长时间,搜集了大量模型素材,场景建模,角色建模和绑定,时间比较短,大量素材没有用到。

参考:
Cyberpunk 2020 (the paper RPG)
Bladerunner
自己的草稿

总结
Timeline 和 Cinemachine 很好用,之前用UNIty3d做过动画,每个镜头都要重新布置,素材还不能复用,文件量很大,要优化还要保证画面质量,超麻烦。
插件Used Assets
Amplify Color (used for prototyping the final look with LUT textures): https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/amplify-color-1894
Cinemachine (used for all camera movements and animations): https://assetstore.unity.com/packages/essentials/cinemachine-79898
Dark City https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/9905
音乐:
我选用了Shiny Radio 2016 的专辑The Future Is Now中的三首歌做了一下混合。
02. Turn Me On
03. The Future Is Now
04. Signature Of The Soul

jay down
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