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Suimono 2
Updated 5 months ago
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J'suis mono à l'Alpe D'huez, mais là je suis en vacances à la plage.
Haaaa les bons effets de flotte qu'on vous propose sur l'asset Store !! Y'en a tellement qu'on ne sais plus lequel choisir, et pourquoi plus celui là qu'un autre? Pour les autres je ne sais pas, mais pour celui là on va en parler dans cet article.



L'installation

Le package est regroupé dans un dossier à son nom, c'est plutot bon signe. En revanche à l'intérieur de ce dossier il y'a beaucoup de dossier qui je pense auraient pu être regrouper pour séparer le coeur du programme et des fichiers indispensables, des fichiers secondaires, mais apparamment, tout ce qui n'est pas dans DEMO, est utilisé.
A part ce détail, et les textures/Matériaux qui sont rangée dans le même dossier, le reste est plutôt bien organisé, la nomenclature suit une logique précise, ce qui permettra de vite retrouver ce dont vous aurez besoin ou pas.


La Documentation

Y'en à pas ! En tout cas pas dans les dossiers, hormis un fichier Readme.txt, qui vous donnera le vrai lien vers la documentation en ligne. Pour ceux qui veulent la voir, elle est disponible ici.
35 pages illustrées, avec une présentation claire, un sommaire, le tout en anglais, mis à jour régulièrement puisque certains chapitres restent encore à écrire. Même si l'utilisation du générateur peut sembler simple, la documentation est tout de même de rigueur pour pouvoir s'en servir de manière optimale. Et de ce côté, la démarche à suivre pour utiliser tous les outils du plugin est bien conçue. Vous arriverez certainement a faire ce que vous espérez en précédant étape par étape.

L'utilisation

Il y' au moins 2 caméras à utiliser dans votre scène pour que l'effet soit efficace, par exemple pour éviter que le niveau de l'eau apparaisse dans le bateau.
Importer un des prefabs dans votre scène sans avoir compris l'ensemble des possibilités de Suimono ne vous mènera nul-part. Il vous faudra passer quelques instants à tripoter les 2 démos disponible pour avoir des indices sur les fonctions de chaque paramètres, et il y'en à beaucoup ! (tant mieux) Sans la doc, vous serez vite limité tant la prise enmain est compliquée.

Les réglages pour obtenir la bonne couleur de l'eau sont ensuite très simple et permettent une grande varianté de possibilité comme le montre bien la vidéo sur le store.



L'effet de Buoyancy (faire flotter les objets) est quand à lui simple à mettre en place, puisqu'il suffit de positionner le prefab muni du script, et Hop ! ça flotte !
Et puisque j'en suis à vous montrer des screens du produit, j'ai été assez surpris et dérangé par ce bug visuel qui affiche des éléments en jaune, devant derrière... on sait pas trop ni ce que c'est ni pourquoi ça fait ça... c'est ptet mon pc qu'à pris un coup de soleil. Mais ce Bug ne s'affiche que dans la scène d'édition, pas dans la caméra, alors on ne sera pas trop sévère ... et on peut rapporter les bugs sur le forum et avoir une réponse rapidement.

Les effets d'Underwater et Caustics (lumière sous marine et effets de profondeur) sont inclus dedans, s'activent et se désactive en un clic, et les réglages sont eux aussi nombreux et facile à ajuster.
les effets d'underwater, avec gouttelettes d'eau sur la caméra sont déjà inclus, vous aurez également la possibilité d'ajouter des impuretés pour accroître le réalisme, la Classe!






Conclusion

Cet asset à du potentiel mais pas mal de défauts si comme moi on vise la perfection. Déjà, il est disponible depuis longtemps puisque je l'ai acheté en 2013, et il est toujours suivi, mis a jour et amélioré par son créateur, mais pour combien de temps encore ?
Ce double affichage de caméras pose souvent ce petit problème de contour vibrant qui vient se dessiner autour du personnage principal. Rien d'alarmant en soit puisque même ubisoft à sortie des jeux comme assin's creed et ce bug visuel, et pourtant tout le monde l'a acheté..

Certains effets manquent de finesse à mon goût, comme le Foam (l'écume), et les effets de vagues qui, si on se positionne de 3/4 profil sur l'eau, laisse apparaître différents plans utilisés pour l'effet, pas top.
L'effet d'interation entre les objets, et l'eau est lui aussi présent mais pas très jolie, puisque vous risquez de voir des pics de flotte, là ou il serait surement plus simple de mettre des particules, mais bon au moins il a le mérite de proposer l'effet. Qui sait, il suffit peut-être de le régler correctement pour que la magie opère.
Mais l'intégration dans votre jeu se fait assez rapidement puisqu'en 2 jours, j'ai pu paramétrer le miens et avoir la plus part des fonctions déjà prête, plus qu'a ajuster a mes besoins pour vraiment en profiter pleinement. C'est beau à l'image, ça l'est encore plus en vidéo !

Un bon produit si vous avez à tout prix besoin d'avoir de l'eau sans entrer dans les complications, un support technique, et la possibilité d'avoir des améliorations techniques prochainement, d'autant qu'une version 3 est en cours de développement.
Allez, un bon 4 étoiles tout de même ! à vos maillots!

anthony magdelaine
Master Blackant - Other
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