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SS::STA游戏组招新题归档
Published 3 days ago
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因为出题人也只是个大一刚刚上完的菜鸡,题目面向的对象也是刚刚上大学的新人,所以没什么技术水平

面试题目
通识题(全部要问)
1. 你怎么看待有些人玩破解游戏被正版用户批评后两方互相撕逼,如果你是正版玩家,你怎么看?如果你是盗版玩家,你又怎么看?
2. 你怎么看待鄙视链的存在
3. 你暑假干什么了?写程序时你想实现一个功能,但你并不知道在这个语言里这个功能要怎么实现,你要怎么办。
4. 游戏开发中,你对哪个职务更感兴趣(策划、程序、美术)?
游戏阅历
1. 你从什么时候开始玩的游戏,都在哪些平台上玩过,为什么想加游戏组?
2. 选五个游戏让我们快速了解你的品味,你会挑选哪些游戏?为什么?从里面挑一个游戏详细谈谈你喜欢它的哪一点
3. 列举10种以上的游戏类型和例子(例如FPS 战地风云)
4. 选一个你最喜欢的独立游戏并且给我们介绍一下,并且告诉我们你为什么喜欢它
5. 简单讲讲你了解的中国游戏史
6. 谈谈对农药or刺激战场or阴阳师或者中国当前游戏业界的看法。
策划题(难度递增,1必问,其余任选,水平越高越难)
1. 聊聊你想做什么样的游戏,有没有什么一直想实现的Idea
2. 你构想过什么样的架空世界观
3. 你最近正在玩哪款游戏?你觉得怎样会让这款游戏更出色
4. 说一个你认为失败的游戏并阐述理由。
5. 对比一下H1Z1、PUBG和堡垒之夜,你认为大逃杀类游戏的内核是什么?
6. 你觉得对一个传统rpg/moba/fps游戏来说最重要的是什么?说出你的理由。
7. 从下列词中选择至少一个,解释它的含义(提示:游戏相关)心流体验理论、斯金纳箱原理、零和博弈、紫格尼克记忆效应
8. 给马洛斯需求层次的每一层都举个对应游戏(体现或者帮助玩家实现)的例子
9. 在空位处填上你认为正确的词

程序题(难度递增,水平越高越难
你都知道哪些游戏开发引擎,你都知道它们的哪些特性
福利题贪吃蛇那道https://blog.dapaostudio.com/2018/08/29/Ti/
在三维空间,给定两个球体 A 和 B 的球心初始位置cA和cB,半径rA 和rB,匀速移动速度vA和vB,如何判断它们两者会否碰撞,简述你的思路。
简述实现思路:用C语言写一个命令行下的俄罗斯方块,方块等用字符表示即可。
简述实现思路:用C语言写一个命令行下的2048
简述实现思路:用C语言写一个命令行下的贪吃蛇
注意:游戏阅历过少或者因为不知道要干啥才来游戏组的可以推荐到隔壁通识组面试

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张伟
西安电子科技大学Nova独游社创始人/社长 - Student
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