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そもそも疾風戦記フォースギアとは何ぞや
Published 11 days ago
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ざっくりいうと処女作。
Unityでリメイクしようと思っているのがこの「疾風戦記フォースギア」というロックマン的なアクションゲームです。二年前の作品でClickTeamFusion2.5製です。
いやーなつかしい。
ClickTeamFusion2.5も使い慣れていない中での制作で色々と苦労しました。
結構思い入れもあるし、当時できなかったあんなことやこんなことをUnityなら多分、簡単にできるんじゃないかと思ったのも一つ。そしてやっぱりUnityデビュー作もこれしか無いだろうというのがリメイクの理由となっております。
予定としては、一部グラフィックやシステムを2から転用することですかね。極力当時の雰囲気などは残したいところ。でもコラボボスのいるスペシャルステージはどうしようか迷ってますが・・・。
ともかく。Unity最初の一作はコレを作り直す事です。色々と技術は足りないけれど何とか完成させたい。たとえC#がコピペだらけでも!(ォィ)
ちなみに一応シリーズ物で、外伝が二作ありまする。興味がある人はダウンロードしてみてはどうでしょうか?(他ツール製で済まないとは思うが・・・)
まずは2Dアクションの基礎を覚えねば。初心者向けのサイトとかどっか無いかな・・

Master. typeX
Unityが全く使えない変人 - Other
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