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首届Unity机器学习社区挑战赛获奖名单
Published 2 months ago
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宣布由 Unity机器学习团队投票选出的首届Unity机器学习社区挑战赛的获奖者
自从去年9月的时候推出了机器学习代理ML-Agents以来,我们收集到来自Unity开发者社区非常多的反馈。去年12月,我们在Unity Connect平台推出首届Unity机器学习社区挑战赛。那么这些奖项最终花落谁家呢?现在我们将宣布由 Unity机器学习团队投票选出的首届Unity机器学习社区挑战赛的获奖者。
Unity机器学习社区挑战赛地址:
https://connect.unity.com/challenges/ml-agents-1
说明:所有获奖名单中的作品可以访问“Unity机器学习社区挑战赛”频道进行观看。
Unity机器学习社区挑战赛获胜者
第一名:煎饼机器人(Pancake bot)
有谁不喜欢香喷喷的煎饼呢?制作完美的煎饼不一是困难的事情,它不需要任何真正的烹饪技巧,这个项目将使用机器学习,训练小机器人制作出完美的煎饼。
第二名:金属的战争(Metal Warfare)
这是一款实时策略小游戏,机器学习在其中的成功应用,将帮助策略类游戏训练和进化AI。
第三名:隐匿 (Hide/Escape)
这是一款隐藏类游戏,收到强化学习训练的机器学习代理,不断的隐藏与逃匿于传统AI的追踪,并最终到达目的地。
最受欢迎项目奖
卫星(Satellite AI)
这是一个仅仅花费了2个小时便完成项目,让卫星稳定在一个轴上的进行旋转,在这个小项目中,实现了稳定卫星、停止旋转、校准卫星三个功能。
Jump(跳一跳) with ML-Agents
这是一个仿照微信“跳一跳”的小游戏项目,基于Unity的机器学习代理完成。
创意应用奖
自动驾驶汽车(Autonomous Cars)
这个项目包含三个环境,演示使用强化学习(PPO)和监督式学习来训练自动驾驶的汽车。
太空旅行(SpaceY)
这个项目演示了如何使用机器学习训练火箭从一个星球起飞,达到另一个星球。
车辆环境模拟(Vehicle Environment Static Environment)
这个项目模拟简单的车辆行驶情况。收到训练的代理避开障碍,在保持车道中心的同时得到星星。
波浪(Fun Waves…)
这个项目是通过更改地图网格参数来训练代理将球滚入红色目标。
恭喜所有获奖者,并感谢所有参与我们第一次Unity机器学习社区挑战赛的开发者们! 我们很快将在Unity3d.ai官方门户上展示所有获奖项目。
与Unity机器学习团队相逢在GDC 2018
我们将在GDC 2018的期间发布ML-Agents v0.3 版本。如果你也参与GDC,我们热诚的邀请你与Unity机器学习团队见面,以了解更多关于新功能的信息!
下面是关于GDC Unity机器学习团队安排的一系列活动。
地点:GDC West Hall
主题:Unity 深度学习: 详解ML-Agents
地点:Unity Central
主题:
  • Unity机器学习:ML-Agents 0.3
  • Unity机器学习代理动手实验室
  • Unity机器学习办公时间
Unity 机器学习圆桌会议
如果您在游戏中使用ML-Agents或机器学习,我们希望听到您的意见。填写注册表单以成参加Unity机器学习圆桌会议。 会议将于3月21日上午11:00-12:00以及3月22日下午2:30-3:30举行。
注册地址:http://j.mp/2FyQeOP(需要使用代理访问)

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