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Shader - Independent Glow介绍
Updated 3 months ago
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Shader - Independent Glow
该插件用于让对象的某个部位发出光亮,可以按照每个对象或每个材质进行发光设置。支持延迟与前向两种渲染模式,透视与正交的相机模式,以及Gamma与线性颜色空间。该插件在延迟渲染模式下可用于VR环境,并且也支持移动平台,但移动平台的发光数量会有所限制。

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