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사망여각(8Doors)
Published a year ago
Game
In development
Available on
Platform(s)
Windows; PlayStation 4
사망여각: 영혼들이 심판을 받기 전 저승에서 하룻밤 묵어가는 곳

"사망여각" 이란...?
  '영혼들이 저승에 내려와 염라대왕의 판결을 받기 전 저승사자와 마지막 하룻밤을 묵어가는 곳' 
 
 
"Rootless Studio의 사망여각 개발 연혁"
 
2015년 11월부터 시작 된 사망여각의 개발,
2016년 8월 12일 30일간의 텀블벅 여정을 거쳐
5,000,000원 목표금액 대비 681% 34,053,257원을 달성하며
후원자들의 성원을 안고 한국에 이름을 알리게 되었습니다.
 
'사망여각'은 매력적인 동양의 저승 세계관과
 한국의 전통 설화를 기반으로 제작 중이며,
고전과 현대를 합쳐 유머스럽게 풀어낸 작품입니다.
 
또한 2016년 12월 26일 그린라이트 도전 이래,
6일 만에 #30위 권에 안착하며
그린라이트를 성공적으로 통과하게 되었습니다. 
 
2017년 2월 17일 RMMV 엔진 결함 및 내부사항으로 인해
UNITY 엔진으로 변경 후, 
증가된 프레임과 더욱 완성도 높은 게임을 만들고자 
최선의 노력을 다하고 있습니다.
 
"사망여각의  3가지의  특징."
 
1. 3색만을 활용한 인게임 디자인
(흰색 / 검정색 / 붉은색 3가지 색만을 이용하여 표현했습니다.)
2. 동양의 매력적인 저승세계를 근현대화 시켜 표현
(세계시장에서도 동양의 세계관을 무리없이 접할 수 있게 표현 했습니다.)
3. 개성 강한 캐릭터와 이스터에그 요소
(게임을 진행함에 있어, 숨겨진 이야기와 개발진과 유저와의 소통을 담아내려 노력했습니다.)
 
사망여각을 개발하고 있는
"Rootless Studio 구성원과 소개"
Game Designer 2명 / Art Designer 2명 / Programmer 2명
Audio Director 1명 /
총 7명으로 창의적인 이들로 구성된 스튜디오 입니다.
 Rootless Studio는 '근본없는 개발자'들 이라는 뜻으로 
똑같이 찍어내 나오는 게임들과 지겨운 요소들을 버리고
창의적인 게임을 만들자라는 마인드로 뭉쳤습니다.
'우리가 즐거워야 유저도 즐겁다' 라는 생각으로 게임을 통해 유저와 소통하고자 하는 스튜디오입니다.
R
RootlessStudio
2
Game Languages
Korean
Supported Platforms
Windows; PlayStation 4
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