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Rewired介绍
Updated 9 months ago
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Rewired
Rewired是用于Unity的高级输入系统,支持多种不同类型的输入设备,包括手柄、键盘、鼠标、触摸屏及摇杆等,且对Unity所支持的平台提供原生输入支持,例如Windows、macOS、Linux、WebGL、Xbox One、PS4及Switch等。Rewired通过原生库直接访问输入设备,可以更加灵活地控制输入,同时也能实现一些非常强大的功能,例如手柄热插拔、为各控制器或手柄提供20多种按钮控制等。
Rewired对于其它平台则直接调用Unity的输入系统,开发者也仍可使用Unity自带的输入系统来实现其它需求。Rewired提供以玩家为中心的输入系统,非常适合多人联机的游戏,插件支持根据玩家上线或离线来智能分配控制器。根据玩家而非控制器来获取输入,以保证无论玩家使用何种控制器均能得到想要的结果。
Rewired提供强大的控制器映射系统,可用于为各种类型游戏创建自定义的复杂输入模式,为各种控制器提供默认布局,支持让玩家自行设置控制器的映射。所有映射关系均通过XML文件保存与加载。另外它还支持与资源商店一些其它的常用插件混合使用,例如PlayMaker、UFPS、Behavior Designer等。
使用Rewired也很方便,它提供了丰富而强大的编辑器,无需编写代码即可为不同输入设备配置自定义映射与输入行为。


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