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Procedural Lightning (2D and 3D)介绍
Updated 9 months ago
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Procedural Lightning (2D and 3D)
Procedural Lightning用来实现各种闪电特效,当然也可以生成游戏所需的普通线性特效。该插件比较简单,仅需一个Draw Call即可完成所有的淡入淡出、生长及发光等效果。整个渲染在GPU上完成,相比CPU渲染效率更高,并且支持一些配置较低的移动设备。
使用该插件也非常简单,将插件核心脚本LightningBoltScript加入场景中的对象,设置好闪电及发光的材质,指定起始位置与结束位置,调整一些闪电属性,剩下的就交给Procedural Lightning来完成。LightningBoltScript提供了非常多的属性设置,包括闪电路径数量等等都是可以预先设置的,调整这些参数让闪电达到理想的效果。
Procedural Lightning同时支持2D及3D,其中也提供了19种不同的示例,除了常见的2D闪电,还演示了立体闪电特效。


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