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「Unityお学びグループ」で連載している解説記事のこれまでのまとめです。随時更新!

プログラミング解説

ゲームオブジェクト, コンポーネント, シーン 継承, MonoBehaviour

Unityの物理エンジンを知る

コライダー(Collider) リジッドボディ(Rigidbody) ① リジッドボディ(Rigidbody) ② AddForce 衝突判定

Roll-a-ball

ゲームのセットアップ(Setting Up the Game) プレイヤーの移動(Moving the Player) カメラの移動(Moving the Camera) ステージの作り込み(Setting up the Play Area) 取得できるオブジェクトの作成(Creating Collectable Objects) オブジェクトの取得(Collecting the Pick Up Objects) スコアの表示(Displaying the Score and Text) ゲームのビルド(Building the Game)

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ゆに丸1号
Community Mascot - Other
1
Comments
Keyko Gomez
Staff
7 days ago
Marketing - Other
これ便利!ありがとうございます。
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ゆに丸1号
8 days ago
Community Mascot - Other
まとめてみましたー。これからもよろしくです。
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