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[MWU Korea 2019] The Island Of Fear / Octagon
Published 6 months ago
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공포와 배틀로얄의 만남
게임 기본 정보
The Island Of Fear은 큰 인기를 끌고 있는 배틀그라운드와 에이펙스 레전드와 같은 배틀로얄 시스템과 공포를 접목시킨 게임입니다. 자기장과 함께 몰려드는 괴물들과 적들을 상대하여 최후의 1인이 되세요!
최후의 1인이 되어 방사능 풀풀 풍기는 섬을 탈출하세요!

게임 특징

  • 긴장을 놓을 수 없는 게임플레이 : 자기장과 함께 몰려오는 좀비, 귀신, 괴물들과 적들을 상대하세요, 그들은 어디에서나 존재합니다.
  • 높은 그래픽 : 유니티의 강력한 Post Processing Stack V2을 사용하여 수준높은 그래픽을 제공합니다.
  • 여러 상호작용 가능한 오브젝트 : 발전기, 램프 등 여러 상호작용 오브젝트를 이용하여 전술적인 플레이를 하세요!
  • 생생한 분위기 : 낮/밤과 동적인 날씨, 여러 사운드 효과와 파티클 효과로 살아 숨쉬는 것 같은 생생한 섬을 보여줍니다.

유니티의 활용

이 게임은 2018.2 버전을 사용하였습니다.

  • 포스트 프로세싱을 이용하여 제작한 카메라 효과
  • 오클루전 컬링과 레이어 컬링, LOD 그룹과 Amplify Imposter를 이용하여 최적화.
  • Aura와 유니티의 파티클 시스템, Terrain 시스템을 이용하여 생생한 섬을 구현.
  • Mesh Renderer의 isVisible을 사용하여 네트워크 최적화, 마네킹 AI 구현
  • NavMeshAgent를 활용한 AI 시스템 구현
  • PlayFab을 사용하여 서버 저장 기능 구현
  • Photon 2를 사용한 리얼 타임 멀티플레이 구현
  • 에셋스토어를 사용하여 모델링, 사운드와 같은 부족한 부분을 채움
류담현
학생 - Student
3
Contributors
이민규
GAME SERVER AND BACKEND DEVELOPER - Student
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