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[MWU Korea 2019] STUMPER / THIRTEENTH FLOOR
Updated 8 months ago
Game
In development
741
2
Platform(s)
HTC Vive; Oculus Rift; Other VR
리듬을 느끼는 새로운 패러다임을 제시하다: 블록버스터급 VR 리듬액션게임

리듬액션 게임의 새로운 시작

STUMPER는 리듬을 느낄 수 있는 새로운 패러다임을 제시합니다. 음악이 우리의 삶을 채울 때, 삶은 더 풍성해집니다. 사람들은 음악을 귀로 듣고, 몸으로 표현하며, 때로는 게임으로도 즐깁니다. STUMPER에서는 리듬을 들으면서, 표현하고 결국 음악과 하나가 될 수 있습니다.

강렬한 몰입감, 리듬 속에 푹 빠지는 순간

VR 공간에서 우리는 온몸으로 리듬을 느낄 수 있습니다. STUMPER 세계에서 높은 자유도를 가진 크리스탈은 어느방향으로 날아올지 모릅니다. 크리스탈의 역동적인 움직임을 따라 진정한 리듬을 느껴보세요. 어느새 리듬과 하나가 된 자신의 모습을 발견 할 수 있습니다.

그리고 본질에 집중한 게임

리듬게임의 본질에 집중했습니다. 풍부한 음원은 플레이어가 게임을 폭넓게 경험할 수 있도록 다양한 옵션을 제공합니다. STUMPER는 현재 EDM, 팝, 재즈, 힙합 등의 다양한 장르 그리고 완성도 높은 음원을 800여곡 보유하고 있으며, 리듬게임용으로 제작되는 K-POP과 유명 북미 DJ 의 음원을 향후 DLC 패키지를 통해 지속적으로 제공할 계획입니다.

진정한 승부의 시작, 배틀모드

STUMPER는 1 vs 1 매칭이 가능한 배틀모드를 통해 글로벌 유저들간의 치열한 일전을 준비했습니다. 실시간으로 보이는 상대방의 점수는 배틀을 더욱더 긴박하게 만듭니다.

쉽게 시작할 수 있는 직관적인 플레이방식

우리는 모두가 즐길 수 있는 리듬게임을 만들기 위해 고민했습니다. 리듬게임을 한 번도 해보지 못한 어르신도, 이제 막 리듬에 눈을 뜬 초등학생도, 특별한 설명이 없이 STUMPER를 플레이하는데 큰 어려움을 겪지 않습니다. 플레이어는 두 개의 방패를 가지고 날아아오는 크리스탈을 방패로 막으면 됩니다. 간단하고 직관적이죠.

한계를 시험할 수 있는 다양한 난이도

STUMPER는 라이트 플레이어와 헤비 플레이어 모두가 만족할 수 있도록 다양한 난이도를 준비했습니다. 라이트 유저는 가벼운 마음으로 즐겁게 시작할 수 있습니다. 하지만 STUMPER에서 마스터가 되는 길은 그렇게 호락호락 하지는 않습니다. 높은 단계에 도전하면서 자신의 한계를 뛰어넘어 보세요. 더 다양하게 더 깊게 즐길 수 있도록 각 노래 별 Easy, Normal, Hard 모드가 준비해놓았습니다.

폭발적인 한방, 피버모드

피버게이지를 다 채우면 피버모드를 발동시켜 고득점을 획득할 수 있습니다. 피버 모드를 어느 순간에 발동 시키느냐에 따라 전략적으로 게임을 이끌어 나갈 수 있습니다. 화려해진 크리스탈과 함께하는 피버모드를 효과적으로 사용해보세요.

다양한 커스터마이징 아이템

STUMPER 로비에는 여러분들을 위해 현재 5가지 종류의 헬맷과 방패 그리고 9가지 색상이 준비 되어 있습니다. 당신의 개성을 드러낼 헬맷을 쓰고, 방패를 착용하고 나면 시작할 준비가 완료됩니다.

리듬을 느끼는 새로운 패러다임, STUMPER

STUMPER는 2019년 4월 스팀 얼리엑세스 출시 예정입니다. STUMPER와 함께하는 여정에 동참하세요! 여러분에게 리듬액션 게임의 새로운 시작을 선사하겠습니다.

게임 특징

  • 다양한 장르의 음원 800여곡 보유 (EDM, Jazz, Hip-hop, Pop 등)
  • 리듬액션 게임 전문가가 제작한 노트 패턴
  • 실시간 점수 확인이 가능한 1 vs 1 배틀모드
  • 리얼타임 글로벌 랭킹 제공
  • 다양한 커스터마이징 아이템 제공
  • 화려한 그래픽 디자인과 강렬한 이펙트 효과

UNITY 활용

  • Unity 2018.2 버전 사용
  • Unity Engine.XR 을 통한 손쉬운 VR 환경 구축
  • Unity Build Settings 을 활용한 다양한 플랫폼 버전 확보 (PC, Vive Focus, Oculus Quest, PS4)
  • Asset Store 을 통해 검증된 다양한 어셋을 활용한 개발기간 단축
  • Asset Bundle 을 활용한 업데이트 시스템
  • Particle System 을 이용한 화려한 이펙트 제작
  • Sprite Atlas 를 이용한 UI 리소스 최적화
  • Prefab 을 활용한 디자이너와 개발자간 개발과정 간소화
  • Unity Analytics를 통한 유저의 플레이 성향 분석

개발사

THIRTEENTH FLOOR는 가상현실 콘텐츠 제작 전과정을 내부에서 소화할 수 있는 파이프라인을 보유, 세계적 수준의 시네마틱/인터랙티브 VR 콘텐츠를 제작하고 있습니다. STUMPER는 블록버스터급 VR리듬액션게임으로, 리듬게임만의 특화된 콘텐츠와 플레이방식을 베테랑 개발자들이 집중적으로 연구, 개발한 작품입니다. THIRTEENTH FLOOR는 양보다는 질에 집중하고, 쉬운 길보다는 새로운 길을 추구합니다.
THIRTEENTH FLOOR
2
Game Languages
English
Supported Platforms
HTC Vive; Oculus Rift; Other VR
Comments
Anna Lee
7 months ago
재미있게 봐주셔서 정말 감사합니다! ㅎㅎㅎ
0
이민규
8 months ago
재밌다
2