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[MWU Korea 2019] Pepo / BUD
Updated 8 months ago
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물감을 발사하는 페포와 돌연변이 보스들과의 대결!
Pepo 소개 영상
보스전에 집중한 플랫포머 슈팅
페포는 일반 몬스터와의 전투가 없는, 보스의 패턴을 파악하고 공략하는 재미에 초점을 맞춘 플랫포머 슈팅 게임입니다. 스테이지 형식으로 이루어져 있으며, 스테이지를 차례로 클리어 해 새로운 보스 몬스터와 전투를 즐길 수 있습니다.

색깔을 활용한 보스 패턴 공략
플레이어는 빨강, 노랑, 파랑 3가지 색깔의 공격을 할 수 있으며, 보스 몬스터는 빨강, 노랑, 파랑, 검정색의 공격을 하게 됩니다.보스 몬스터의 공격 오브젝트를 같은 색으로 공격해 파괴할 수 있으며, 이를 활용한 여러가지 재미있는 패턴들이 존재합니다. 보스의 공격을 파괴하면, 해당 색깔에 맞는 스킬 게이지를 획득하고, 스킬 게이지를 모아 강력한 스킬 사용이 가능합니다. 플레이어는 보스의 공격을 피할 수도 있지만, 숙련자라면 공격을 파괴해 스킬로 게임을 더욱 쉽게 풀어갈 수 있겠죠!

독특한 아트 스타일
무채색 배경에 흑백으로 이루어진 보스와 캐릭터, 3가지 포인트 컬러를 통해 Pepo만의 독특한 아트 스타일을 만들어냈습니다.보스와 캐릭터를 포함한 일부 애니메이션에는 스파인2D를 사용하여, 좀 더 생산적으로 부드러운 애니메이션을 제작했습니다.

도전 정신을 불러 일으키는 난이도
색깔을 이용한 다양한 패턴과 3개의 목숨이라는 규칙은 유저로 하여금 도전 정신을 불러 일으킵니다. 분명 어렵지만, 다음엔 깰 수 있을 것 같은 난이도는 Pepo의 매력 중 하나입니다.

현재 진행 상황과 앞으로의 계획
현재는 플레이 할 수 있는 3개의 스테이지가 존재하며, 스테이지를 추가 개발해 2019년 안에 출시를 목표로 개발 중입니다. 앞으로 추가될 매력있는 보스 몬스터와 재미있는 패턴들을 기대해주세요!

플레이 영상

개발 버전 및 수상 이력
  • Unity 2018.2.2f 사용
  • MaterialPropertyBlock 을 사용해 메터리얼 최적화
  • 2018 글로벌 인디 게임 제작 경진 대회(2018 GIGDC) 대학부 대상 수상
김준호
BUD - Designer
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