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[MWU Korea 2019] 팝조이 CN 아레나
Updated a month ago
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최강 귀요미 캐릭터들의 전략 타워 디펜스 게임

◎ 북미 TV채널 CN IP 라이센스

핀과 제이크의 어드벤처 타임, 엉클 그랜파, 위 베어 베어스, 극강 매직스워드, 파워 퍼프걸, 벤10, 스티븐 유니버스 까지 70여 올 스타 캐릭터 모두 등장! 지금껏 누구도 본 적 없는 게임 등장! 북미와 글로벌 No.1 애니메이션 채널 카툰네트워크와 정식 IP 라이센스 계약 체결.
캐릭터, 마법, 건물 의 3가지 유형 73종의 카드를 사용해 만드는 나만의 수십억 개의 전략
지상/공중형, 근거리/원거리 공격, 단일/광역 공격, 액티브 /패시브 스킬, 일반/희귀/얼티밋/영웅/전설 의5 개 등급, 공격력/공격속도/이동속도/사정거리/배치시간 등 세부 스탯 구현과 10여 개월의 소프트 런칭을 통해 완성해낸 세심한 밸런싱
무기변경/반전/퓨전/변신/코스튬 등 특별한 기능을 통해 기존의 히어로 캐릭터 차별화
* 소환형 전략 타워 디펜스 게임
실시간 PvP로 글로벌 도전자들과의 대전
캐릭터 소환 3개 라인/ 건물 소환 2개 라인 총 5개 라인내 11x3 = 33개 타일을 점령하면 카드를 소환할수 있다.
타일 점령의 밀고 당기기 눈치 싸움과 카드간 상성을 이용한 전략 대전
박진감 넘치는 전투 속도와 디펜스 게임을 연상시키는 대규모 물량 전투의 묘미

* 다채로운 콘텐츠

  • 시즌제 결투장 아레나
기존의 단순한 계정 점수과는 다른 카드별 숙련도에 따른 덱 트로피 매칭시스템
아레나 패스와 기본 패스의 차별화 보상 시스템
시즌제 보상을 얻어 치열한 글로벌 랭킹에 도전!

  • 카드 수급과 래더 순위 1vs1 월드
어드벤처타임부터 스티븐유니버스까지 애니메이션 원작의 장면을 100% 구현한 다채로운 9개의 월드 맵
1대1 대결에서 승리하여 브론즈/실버/골드/다이아 팩 을 얻고 새로운 카드를 획득한다.
승부에 패배하더라도 타일을 점령해 스타팩을 얻을 수 있다.

  • 다양한 도전모드

나만의 덱을 연습하는 훈련모드
카드를 걸고 승부하는 윈카드 모드
가장 빨리 성을 파괴한 이는 누구?, 골드러시 모드

  • 커뮤니티 왕국 시스템
왕과 기사로 구성된 커뮤니티 시스템
왕국 채팅, 왕국 기부, 왕국 친선전
구현 예정 왕국전과 왕국덱 시스템

  • 15종 이상의 개성 넘치는 다양한 이모티콘
언어의 장벽을 넘어 감정을 표현하는 다채로운 이모티콘
귀여운 카툰네트워크 애니메이션의 캐릭터들이 이모티콘 으로 등장.
게임의 유닛 과는 또 다른 매력을 느낄 수 있다.

iOS AppStore https://itunes.apple.com/sg/app/cartoon-network-arena/id1196629176?mt=8 Android Google Play Store https://play.google.com/store/apps/details?id=com.paranoidjoy.attb Android ONE store https://onestore.co.kr/userpoc/game/view?pid=0000734058

Unity 5.6.6f2

● Unity Ads
게임 내 광고를 배치하고 시청 후의 적절한 보상을 설정 해 결제와 플레이 외에 유저의 게임 재화 획득 수단을 만들어 광고 수익을 내기 위해 사용
● Unity Cloud Build
빌드를 클라우드에서 관리하기 때문에 빌드하는 시간을 줄이고 작업 시간을 늘릴 수 있어 효율적인 작업을 가능하게 해준다.
● Unity IAP
인앱 구매를 각 플랫폼별로 쉽게 구현할 수 있어 동일한 기능 구현에 대한 중복작업을 취소한으로 만들기 위해 사용
● Unity Analytics
유저들의 주요 데이터를 분석 해, 컨텐츠들의 실제 효과 파악 및, 분석을 토대로 게임의 전반적인 개선을 위해 사용
● Particle System
-이펙트들에 필요한 다양한 옵션을 제공해 타격이나 파괴 등, 간편하고 자연스러운 이펙트 제작을 위해 사용
● Linux/iOS/Android Build 사용 중
타겟 플랫폼을 버튼 하나로 변경하고 빌드를 실행할 수 있어 여러 플랫폼별 대응에 대한 중복작업을 최소한으로 만들기 위해 사용

Asset

● NGUI
UI에 필요한 전반적인 요소들을 모두 가지고 있어 전체적인 UI 제작과 간단한 연출작업에 사용
● uScript
노드 기반 인터페이스를 사용해 디자이너가 기능을 제작할 때 사용
● Puppet2D
2d 캐릭터 및 기타 오브젝트에 대한 애니메이션 제작에 사용
● 2DToolKit
2d 이미지를 3d 오브젝트에 적용하는 작업에 사용
● Shader Forge
쉐이더 제작을 시각화 해서 볼 수 있어, 디자이너가 쉽게 필요한 쉐이더를 제작하는데 사용
● Mesh Toolkit
메쉬를 시각화 하고 메쉬의 요소들을 보면서 수정할 수 있어, 빠른 메쉬 작업을 가능하게 해준다.
● Particle Playground
메쉬 형태의 파티클 연출로 다양한 게임 효과를 만들때 사용
● Build Report
어떤 에셋이 용량을 차지하고 있는지 알아내고 빌드 용량을 줄이기 위해 사용

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POPJOY
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