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[MWU Korea ‘18]꽃의 시체로 산을 쌓아도 / ES12
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한 소녀의 기억을 찾아가는 감성 퍼즐 어드벤처




소개

스토리

갑작스럽게 이상한 연구실에서 깨어나게 된 주인공. 그 곳에 있던 것은 영문을 알 수 없는 소녀 뿐. 주인공은 곧 소녀를 통해 실험을 받지 않으면 이곳에서 나갈 수 없다는 것을 깨닫게 된다. 그렇게 해서 시작된 실험을 통해 그녀는 돌연히 로잘린 이라는 한 소녀의 인생을 엿보게 되는데…. 그녀는 과연 실험을 모두 끝내고 진실을 찾아 이 연구실을 나갈 수 있을까.


게임진행





ES12?


ES12는 기획1명 디자이너2명 프로그래머3명으로 구성된 대학생 팀입니다. 2017년 4월17일에 결성되어 약 1년동안 작업을 해왔습니다. 퍼즐 어드벤쳐라는 장르는 아마추어 수준의 학생들에게는 벅찬 장르였습니다만 그래도 어쨌든 한 번 만들어보자! 라는 일념으로 무작정 개발했던 것 같습니다. 그렇게 2018년 2월 경에 프로토타입 베타를 제작 완료 했고 현재 수정작업 중이며 5월~6월경에 마켓에 배포할 예정입니다. 부디 본 게임이 마켓에 배포된다면 따뜻한 눈으로 지켜봐주시길 바랍니다! (- -)(_ _)


사용한 기능

사용버전 2017.3.0f3
유니티 ugui
JSON으로 저장기능 및 대화창 구현
유니티의 애니메이션 particle시스템 활용

박유진
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