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Mobile Touch Camera介绍
Updated 9 months ago
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Mobile Touch Camera
这是一款用于处理移动平台的相机与输入控制的Unity插件,非常适用于塔防类、策略类或冒险类游戏。支持像素级别的缩放,并且可以无缝切换缩小或放大,例如,先按下一只手指,再用另一只手指来控制放大或缩小。插件自带相机移动与道具拾取功能,且提供俯视视角、横向卷轴及斜45度场景的Demo。
使用Mobile Touch Camera也非常方便,只需将MobileTouchCamera脚本添加到场景中的主相机上即可,然后为特定的场景类型设置合适的参数即可。例如,横向卷轴类场景需要将脚本CameraAxes 属性设置为XY,而俯视视角场景则需将该属性设为XZ。
另外要注意,在主相机为透视模式(Perspective)的情况下,如果是俯视视角场景,最好将场景中地面的Y坐标设为0。如果是横向卷轴场景,则将地面的Z坐标设为0。如果不能确保进行这样的设置,就要注意在检视面板中为Ground Level Offset属性设置合适的值。
如果需要目标拾取的功能,只需为任意可被拾取的对象添加MobileTouchPickable脚本即可,这里需要被拾取对象带有碰撞器组件。然后点击或触摸该对象进行选中,就可以拖拽该对象至任意位置。


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