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Mesh to Terrain介绍
Published 6 months ago
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Mesh to Terrain
Mesh to Terrain所有的组件可快速将使用3DMax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型转换为Unity Terrain。
Mesh to Terrain支持Unity 4.3 +,Unity 5 +,
组件中使用的模型和地形的数量不受限制,无需手动添加物理组件;在网格相同的地方创建地形,并且与多个地形一起工作时无缝衔接。
此插件还能将模型的纹理转换为地形纹理,具有手动添加模型功能,也可选择自动检测层中的所有模型。内置更新系统。

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