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[MWU Korea 2019]메이드 인 히어로
Updated 8 months ago
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나만의 용사를 만들자

나만의 용사를 만들어보세요
로그라이크 RPG 인 메이드 인 히어로는
던전을 탐험하며 얻게 되는 무기, 스킬
그리고 스킬포인트를 이용해 나만의 플레이 스타일을 만들 수 있습니다.


게임 특징

  • 블럭을 생성 삭제 색변경을 통해 나만의 캐릭터 제작

  • 게임 플레이시 랜덤로 바뀌는 던전

  • 50가지 무기 및 30여종의 스킬을 조합하여 몬스터를 사냥하는 전략

  • 전투 상황에 따라 바꿀 수 패시브 스킬트리

  • 오버스킬 및 체인스킬등 전투의 재미를 높이는 액션

사용한 유티니 버젼

  • unity 5.6.6

에셋스토어 에셋사용

  • 랜덤 던전맵 생성 : [Dungeon Architect]
  • Voxel 에셋 : [PicaVoxel] [VoxelMax]
  • 배경 에셋 : [POLYART - Stylized Sky Dungeon], [KUBIKOS - 3D Cube World], [3D Items - Mega Pack], [Simple Dungeons - Cartoon Assets], [PixelForge - Weapon Pack], [3D Items - Mega Pack]
  • 사운드 에셋 : [UI & Item Sound Effect Jingles], [Fantasy Sfx], [Casual Game SFX Package], [Fantasy Battle Music Free Package], [판타지 전리품 오디오 팩], [Pro Sound Collection]
  • 이펙트 에셋 : [Epic Toon FX], [Elemental Free] []
  • 아이콘 에셋 : [Fantasy Equips Icon 1], [340+ Fantasy Skill Icon Set], [Tiny Fantasy Icons], [80 Fantasy Skill Icons]
  • 그외 에셋 : [NGUI: Next-Gen UI], [Log Viewer], [Build Report Tool]

개발 기술

  • Voxel 의 데이터를 28바이트 => 4바이트로 줄임 [https://blog.naver.com/dieofflee/220686517523]
  • AI 의 시각적인 구현을 위해 유니티의 StateMachineBehaviour 사용 [https://blog.naver.com/dieofflee/221343290010]
  • 액션 작업의 효율을 위해 액션툴 자체제작 [https://blog.naver.com/dieofflee/221510470078]
  • 캐릭터 제작을 위해 캐릭터 자체제작툴 만듬 [https://blog.naver.com/dieofflee/221337389658] (이후 플레이 하는 유저들도 이 툴 사용하면 재미있을거 같아 게임에 넣음)

작업량 줄이기 위한 방법

  • 몬스터든 유저든 인간형을 벗어나지 않게 하여 애니메이션 제작 수를 줄임
  • 던전 레벨 디자인 시간을 줄이기 위해 랜덤 맵 제작 및 함정의 수, 몬스터레벨 및 수를 자동으로 결정되도록 함
  • 평타 공격을 모듈화 시켜 50종에 달하는 무기들의 모든 평타가 다르게 함


전투의 재미를 높이기 위한 방법

  • 캐릭터마다 HitLevel 이 존재하여 타격을 맞을시 경직이 발생하는 조건을 둔다 [https://blog.naver.com/dieofflee/221346296703]
  • 스킬의 조합사용에 전략을 주기 위해 오버스킬 및 체인스킬 시스템을 추가 [https://blog.naver.com/dieofflee/221492999552]
  • 적의 모션을 보고 회피하는거뿐 아니라 스킬발동자체를 보고 피하는 재미를 주기위해 특수스킬 제작[https://blog.naver.com/dieofflee/221498288288]
  • 전투의 깊이를 주기 위한 상태이상 시스템 [https://blog.naver.com/dieofflee/221475768348]
  • 전투 상황에 따른 스타일 변화를 위한 패시브 스킬트리 시스템 [https://blog.naver.com/dieofflee/221469171177]
  • 스킬의 특징을 몹몰이, 홀딩, 딜링, 버프로 나눠 많은 수의 적을 사냥하는 재미를 줌 [https://blog.naver.com/dieofflee/40195921427]

ps.>
https://play.google.com/store/apps/details?id=ko.toyboxlee.MadeInHero_1_1
현재 개발중에 있으나 테스트를 위한 빌드를 잠시 올려놓았습니다.
혹시나 관심이 있으시거나 하시는분들께서는 플레이 해보시면 좋을 거 같습니다.
혼자서 개발하다보니 정확한 업데이트 일시는 말씀드리기 어렵지만 계획중인 업데이트 리스트입니다
  • 서버 만들기
  • 악세서리 시스템 만들기
  • 세트 시스템 만들기
  • 스토리 시스템 만들기
  • 그래픽 퀄로티 높이기
  • 벨런스 작업
Lee shijin
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