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直播干货|使用Vuforia开发AR实例解析
Updated 9 months ago
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3月14日晚8点,Unity平台部技术总监杨栋技术直播技术干货总结。
去年火遍全球的AR游戏《Pokémon GO》、地图中的AR导航、甚至淘宝的AR Buy,AR在我们生活中的应用越来越多。要做到开发AR应用实现跨平台,Vuforia则是一个不错的选择。使用它非常简单和容易入手,我们也发布过使用Vuforia的教程文章《5分钟使用Unity制作AR应用》帮助大家入门AR开发。
Unity平台部技术总监杨栋使用Asset Store资源商店的《Vuforia Core Samples》项目,带领你走入AR开发的世界。 希望了解VR跨平台开发的你,一定不要错过了!
直播视频:
资源下载:
https://assetstore.unity.com/publishers/24484
直播信息
  • 直播时间:2018年3月14日(今晚!!!)
  • 直播课程:Unity跨平台Vuforia AR开发实例解析
  • 直播讲师:Unity平台部技术总监杨栋
  • 适合受众:使用Unity进行AR应用或游戏的开发者
  • 直播地址:https://connect.unity.com/events/unitychina-vuforia-ar
直播二维码
直播内容
本次直播将会基于Asset Store资源商店的《Vuforia Core Samples》项目,为大家分别解析以下几个Vuforia SDK的功能:
  • 如何通过简单的设置创建单个或者同时多个Image Target,并往场景中添加Virtual Buttons(虚拟按钮)与UI或者AR虚拟物体进行交互。
  • 为方形包装盒添加AR内容,实现更丰富的交互。
  • 使用用户自己扫描的真实物体模型数据,实现Object Targets功能。让您的安卓手机可以不必扫描图片,而是直接扫描真实物体也可以往上面添加AR虚拟内容的效果。
  • 通过实例介绍Vuforia SDK 7中新增的Ground Plane Detection和Mid Air功能实现Markerless AR功能。
  • 介绍最新的Vuforia Model Target功能,为工业应用打开广阔空间。
直播讲师
杨栋现担任Unity平台部技术总监。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。
有奖互动
本次直播设立了有奖互动环节,奖品来自Vuforia官方和MERGE提供的礼品。一套来自Vuforia官方出的AR卡片(可用于配合资源商店中的Vuforia演示工程使用) 和一套来自VR/AR游戏开发公司MERGE的“MERGE CUBE”。
获奖名单为:王力188****4081 封博文181****8303 曾庆霖159****0415 王栩156****0243 朱凯150****8985 秦芝宝184****5126
2017年Unity官方直播录播汇总:
https://connect.unity.com/p/unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
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