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基于多Kinect的人体三维点云数据编码压缩以及传输方法
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通过采用多Kinect采集到的点云数据实现人体三维重建,通过降维压缩编码的方法大幅降低点云数据的大小,实现了基于TCP协议的点云编码及流传输方法。
zhaolin
Unity3D Programer(C#) - Programmer
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