Isometric Survival 2.5D
Personal prototype using 2D sprites in an 3D environment. More info coming soon. Español: Prototipo personal de prueba usando sprites 2D en un entorno 3D. Mas información próximamente.
This time I'm testing the SpawnManager.cs , which allows me to have x number of spawn points and x number of enemies to spawn including times and random points. In this case I'm using test sprites taken from the internet and moving them with the animator Blend Tree esp: Esta vez estoy probando el SpawnManager.cs, el cual me permite tener n cantidad de puntos de spawn y n cantidad de enemigos a spawnear incluyendo tiempos y puntos aleatorios. En este caso estoy usando sprites de prueba sacados de internet y animandolos con el blend tree de animator
Pablo Pizarro
Unity Certified Developer - Programmer