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인기게임개발(No.7)
Updated 3 months ago
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진행사항보고. 7
무더운 여름이 오고 말았습니다. 이번주는 2일간 딴짓을 많이 하느라 뭐 한것이 별로 없게 느껴집니다.
그래도 조금이라도 작업한 내용을 정리하고 기록한다는 의무감에 힘을 내어 봅니다.
벌써 7회 내요... 시간 참 빨리도 가는구나~~ 여름이긴해도 분발해야 겠구나라는 생각이 듭니다.

이번주는 휠윈드? 점프를 공격화 하는 작업을 했습니다.
평상시에는 일반적인 점프... 차징이 되면 점프 휠원드 공격 이런 식 입니다.

타격감을 올리기위해 코딩을 개선? 하기도 했고요. 라고 주장을 하지만 별로 티가 나지는 않네요~ ㅠㅠ;

예를 들어 카메라 쉐이크 구현 시
1. Random.insideUnitSphere
2. DOShakePosition >> DoTween으로 하는 경우
3. Y축 만 움직임, 응용
요렇게 3가지 방법이 있다고 가정을 하면(잘하시는 분은 다른 무언가가 있겠지요)
3번 y축만 움직이는 방식이 제 개인적인 주관으로는 재일 좋아 보였습니다.
하나 하나 무기가 늘어남에 따라 무언가 획기적인 아이디어가 나와야 해서
좀 쉬엄쉬엄 가야 할것 같다는 생각입니다.
요즈음 프라모델에 심취해 있는 것 같아 불안 합니다만...좀더 사고를 해야 할 시점인 것 같습니다.

여름 잘 보내 시구요~~ 화이팅~~!!

GARAGE ARTS
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