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인디게임개발(No.6)
Updated 6 months ago
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진행사항보고. 6
일주일이 또 지나갔네요~ 날은 점점 더워지고 있고요~
덩달아 제 머리에 김이 모락모락 나기 시작했습니다... R&D 해야 할것도 많고...
이번주에는 구현 해 놓은 것들을 개선하느라 고생 좀 했습니다.

이번 일주일 생존기에는 미사일 런처 구현!!
락온된 몹에게 4발이 연속적으로 발사되는 식으로 구현 했습니다.
음 ~ 당연한 이야기지만 락온된 몹이 죽으면 다른 몹을 찾거나 땅에 떨어지게 만들어 놨어요~

또 하나 콤보체크 지금은 체크만 됩니다. 걍 체크여요.... 체크.... 돈... 돈... 돈 없엉...
3회 이상 콤보 시 무얼 넣어줄까 고민 중이고요... 아직 기획이 안됐어요~ 기획은 다음주에...

하는 김에 플레이 시 행동 체크! 주먹 질을 해서 몹을 죽이면 체크가 되게 했습니다.
나중에 게임결과 시 응용 해보면 좋을 것 같습니다.
이것은 반사적인 기획이랄까요~
기획서에 없는 내용이라도 능동적으로 구현 해 놓는... 그런것들 중에 하나인데
일종에 버릇인것 같아요...
그외에는 개선 사항 같은 것 입니다. 카메라, UI, 이동, 등등 조금씩 개선하고 있습니다.
다음 주에는 다른 무기를 만들어 보아야 할 것 같습니다.
다음주 까지 화이팅!!


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