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Hx Volumetric Lighting介绍
Updated 9 months ago
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Hx Volumetric Lighting用于在Unity中实现体积光照,并且支持VR环境下的单通道立体渲染。
使用该插件可以轻松实现高质量的体积光,模拟真实光照的景深,打造各种不同密度的雾效。但请注意,该插件需要Shader Model 3及以上,不支持移动平台,能完美用于PC及主机。
Hx Volumetric Lighting支持多重光照组合,可任意组合点光源、聚光灯以及方向光,并且支持实时动态移动光照,利用粒子系统或3D噪声呈现景深效果,并通过高级采样技术实现低分辨率渲染以提高帧率。
使用Hx Volumetric Lighting非常简单,只需为场景中的相机与光照添加上对应的Hx Volumetric脚本即可。例如,在Hx Volumetric Camera脚本中可以设置光照散射属性、环境光、雾效、噪声、粒子密度、透明度及采样设置等等。
对这些不同的属性进行简单地调整,即可实现能够满足项目独特需求的场景氛围。

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