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汇聚全国高校VRAR最高水平开发者——Unity支持第二届中国大学生VRAR开发大赛落幕
Published a month ago
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由上海交通大学主办,Unity作为联合主办方,与VR陀螺联合主办,由华为技术有限公司冠名,上海交通大学电子信息与电气工程学院、上海交通大学计算机系培训中心、上海其谷教育科技有限公司共同承办,上海交通大学媒体与传播学院、上海交通大学设计学院共同协办的“华为杯”第二届中国大学生VRAR开发大赛于11月15日在上海交通大学闵行校区举行总决赛暨颁奖典礼。

第二届中国大学生VR/AR开发大赛赛果

本次赛事针对大学生展开,联合百所高校,吸引来自世界各地学生,经过半年的招募共有超过百只队伍参赛,通过严格的选拔及残酷的复赛,有20支队伍入围复赛竞争各个单项奖奖项,然而最终只有8支队伍入围决赛角逐出最佳游戏奖、最佳移动动作奖、最佳人气奖、最有价值奖——华为杯四个大奖。
本次入围决赛的Made with Unity的作品分为AR游戏、AR应用、VR游戏、VR应用四类,其中AR游戏有《朝森之旅》、《Wars of Stone》,两者将沉浸式体验与游戏完美结合,让玩家体验独特AR游戏乐趣。AR应用有《VR+AR工业协同平台》,制作者将VR和AR结合。VR游戏有轻松有趣的小游戏《Zombie Town》,揭露人性的酒吧主题游戏《面具酒吧》,以及重金属风格《极限试驾VR》。VR应用有《ChineseVR》、《设计构图的VR体验》,两者都将中国风融入作品中,推广中国传统文化。八个作品都独具特色,相信每一个作品都给大家带来不一样的感受。
下午13:00活动正式开始:
8支入围团队展示完各自的作品后,来自行业内企业高管以及专家学者组成的评审团进行现场评定选出获奖团队。大赛共颁发了“最佳美术设计奖”、“ 最佳交互奖”、“ 最佳文化创意奖”、“ 最佳AR游戏奖”、“ 最佳VR应用奖”等14个奖项。
选手展示结束后,悉尼大学教授Professor Kim致辞。Professor Kim表示明年大赛将升级为国际性比赛,规模较今年更为庞大,作品更多样化。Professor Kim祝愿大赛越办越好,也希望将来看到更多优秀的VRAR作品。
第二届中国大学生VRAR开发大赛展现了大学生对于VRAR开发的潜力以及对新技术的兴趣,同时展示了目前大学生VRAR开发的最高水平。将其专业背景与作品结合,创作出AR/VR游戏、AR/VR应用等多个Made with Unity的优秀作品。多元化的内容以及创新性的思维让我们看到了未来VRAR与更多行业结合的可能性。
明年我们将继续支持该比赛,让更多大学生参与到VRAR行业当中,为行业培养更多优秀VRAR人才。行业的生态发展离不开诸多方面的支持,未来任何人都有可能引导VRAR行业发展。相信更多年轻的开发者们会为VRAR行业增添一抹色彩,成为新兴行业的坚实力量。Unity会一直在技术上、在生态平台上一如既往的支持大学生参与到AR/VR的比赛中来,为市场培育更多技术人才。

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