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【华严互娱】实时动画课程开画
Updated 19 days ago
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燕坤带大家实现实时的超写实场景
虽然已经进行了大量的准备,一直作为程序员存在的燕坤,依然无比紧张,无比忐忑地面对他的人生第一次,第一次以讲师的身份传授自己的知识、代码和knowhow,但是无论如何第一次都会发生,我们期待明天(5月31日,周四)晚上8点到10点燕坤的第一次表演,无论如何都会很精彩!
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在这两个小时的课程中,主要内容非常丰富,告诉用户如何在Unity中搭建一个超写实风格动画影视质量的场景,具体如下:
1、资产创建(多种来源:MegaScans,Substance Painter等),如何将多种途径的资产导出到Unity中使用。
2、植被渲染
3、地表多层贴图混合处理
4、全局光照,实现写实的光照效果
5、Post-Processing
6、HDSRP前瞻,对比当前的Build-In 渲染管线,讨论HDSRP给我们做实时动画提供了哪些优势和内置的方法。
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