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Horizon Based Ambient Occlusion介绍
Updated 3 months ago
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Horizon Based Ambient Occlusion
我们曾经分享过一位自瑞典的大二学生Tudor Gogan,于短短24小时内,在Unity 5中制作AAA级游戏场景的过程,就用到了这款插件。该插件是创造AAA级游戏场景的好助手,为游戏场景添加无尽的真实感。它擅长强调微小的表面细节,并能够重现由于遮挡引起的光衰减效果。
HBAO在不损失性能的情况下,营造出极为精准的环境光遮蔽效果。该算法被高度优化,以最少的GPU时间,提供最佳的性能比。
HBAO兼容前向和延迟渲染,扩展性比较强,根据不同的需求,可以展现出恰到好处的视觉效果。

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