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烘焙环境光遮挡(AO)
Published 19 days ago
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环境光遮挡(AO)可估算环境光照(不是来自特定方向的光照)照射到表面上某一点的光照的情况。它使彼此接近的折痕、孔和表面变暗。这些区域将遮挡(阻挡)环境光,因此它们看起来较暗。
仅使用预计算实时GI时,间接光照的部分不会捕获精细细节或动态对象。我们建议使用实时环境光遮挡后期(后处理)效果,它具有更多细节,可以生成更高质量的光照。
要查看和启用烘焙AO,请打开Lighting窗口,然后导航到Mixed Lighting部分。勾选Baked Global Illumination复选框,然后在 Lightmapping Settings中勾选Ambient Occlusion复选框以启用烘焙AO。
有关实时环境光遮挡的最新实现方式,建议使用后处理AO效果。
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尹煜
北京宏宇航天技术有限公司Unity工程师 - Programmer
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