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Updated 21 days ago
Game
In development
28
0
Platform(s)
Windows
GGJ 2019游戏项目:一款双人竞技2D游戏。
背景:小A(红)和小B(蓝)是两个相邻家园的主人,某一天,GGJ(Garden Game Junto:家园游戏组织)给两人发来信件,信上告诉他们,GGJ将利用他们其中一人的家园来建造新的游戏场所,GGJ的命令是绝对的,因此,他们必须有一个人放弃自己的家园,两人商议后最终决定,在有限的时间内,双方利用周遭的资源来扩建家园,最后扩充较少的一方将让出自己的家园,一场堵上自己家园的比赛就此展开。
玩法:在有限的时间内,两位玩家抢占地图资源,扩建己方家园,当游戏时间计时结束家园数更多的一方或者先达到一定家园数量的一方胜利。
胜利条件:双方玩家在有限时间内抢占地图资源保卫的家园,当计时结束后,统计双方资源总值,总值更高者胜利,更低的人的家园则会被拆毁。
特色:
  1. 念家值:每位玩家具有一条念家值,当玩家距离自己最近的“家”超过某一范围时,念家值会开始增加,玩家念家值满后,会强制回家,减少念家值。
  2. 遮挡物体(石块):在地图上有石块,玩家可以利用石块来防止对方行走。玩家对石块有两种操作行为:①:采集石块(需要X秒)②:放下石块(瞬间释放)玩家一次能够携带的石块存在上限。
  3. 邻接造家:消耗木材、石块、金币造家,新建的家必须邻接已经造好的家,否则不能建造,玩家念家值满回家时,会回到最近的家。当拆对方家时,拆最外层的家所需的时间最短,受益最小,拆内层则受益更高,但时间更长,若家被拆后,存在非邻接的家,则外层悬空的家全部销毁。

litianyue
程序员 - Student
6
Contributors
Iris
Student - Programmer
Game Languages
Chinese
Supported Platforms
Windows
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