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GTA. Proyecto final UOC.
Updated 6 months ago
Game
Released
Platform(s)
Mac; Windows
Videojuego GTA online.
Proyecto final del Máster de diseño y desarrollo de videojuegos de la UOC.
GTA zombies es un juego basado en el mítico GTA. Permite varios modos de juego: juego offline y online multijugador por equipos 2 vs 2.
INSTRUCCIONES:
  • Para iniciar el juego abrir la escena "Assets/Project/Scenes/Menu" y pulsar sobre el modo de juego que se quiera jugar.
  • Recoger botiquines de vida para restaurarla.
  • Recoger paquetes de munición para recargar la munición del jugador.
  • Disparar a los zombies para matarlos.
  • Acercarse y acuchillar a los zombies para matarlos.
  • La barra verde en la parte izquierda inferior muestra la vida del jugador.
  • También se muestra el estado de la munición del jugador.

CONTROLES:
  • MOVER JUGADOR: teclas WASD.
  • MOVER CÁMARA: mouse / trackpad.
  • DISPARAR: botón izquierdo dispara (mouse).
  • SALTAR: tecla "espacio".
  • CAMBIAR ARMA: tecla "F".
  • ENTRAR / SALIR COCHE: tecla "E".
  • RECARGAR ARMA: tecla "R"
  • FRENAR EL COCHE (freno de mano): tecla "espacio"

OBJETIVOS DEL JUEGO:
En este juego al estilo GTA con zombies tenemos el modo "stand alone" y el modo multijugador.
En el primer modo el objetivo es sobrevivir en la ciudad infestada de zombies y encontrar la bandera para finalizar el juego. El jugador tiene a su alcance armas y vehículos para usarlos como más les convenga en su supervivencia, además de paquetes de salud y munición.
En el segundo modo, el multijugador, se crean dos equipos, los cuales jugaran partidas al estilo "deathmatch". Cada vez que un jugador consiga eliminar a otro del equipo contrario sumará un punto al marcador de su equipo. Como en el modo "stand alone" los jugadores disponen de armas y vehículos. A tener en cuenta: seguirá habiendo zombies en la escena que atacaran indiscriminadamente a cualquier jugador.
INFORMACIÓN GENERAL
- El proyecto se puede ejecutar directamente desde Unity con lo que se tendrá de empezar a pulsando la tecla play enter de la parte superior de la pantalla.
- El proyecto consta de cinco escenas
Menu - escena incial donde se selecciona la modalidad de juego.
Main_Scene_big es la escena de juego en modo juegador simple
Lobby_WAN es una escena para realizar las conexiones en el juego online
WAN_Scene es la escena de juego online
GameOver Escena final en caso de perder
- La resolución del juego la hemos realizado con un aspect radio de Standalone (1024x768)
Para ejecutar el proyecto: situarse en la escena "Menu" de la carpeta "Assets/Project/Scenes" y clicar sobre el botón play.

Desarrolladores:
  • Pere Bertran
  • Hector Toledo
  • Aitor Tena
  • Susana Garrido

Susana Garrido
3
Game Languages
English
Supported Platforms
Mac; Windows
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