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Enviro介绍
Updated 9 months ago
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Enviro – 3A级天空与气候系统
Enviro是一套完整的动态3A级天空与气候系统,只需非常简单的设置,通过拖拽将该插件放入场景中,并设置你的主镜头或使用运行环境中的分配功能即可使用。
Enviro全新的配置系统将让你用最简便的方式,创造出各式各样的天空效果。可以在运行环境中对天空进行设置,并保存到系统配置中,也可从之前的设计和运行环境中读取相应的配置。可根据不同的场景创建各种的天空配置,或是将你的配置分享给其他用户。
Enviro支持真实的昼夜交替,全面的经纬度定位支持让太阳和月亮在不同的时段出现在正确的位置。可选择在场景中使用自己设置的系统时间,或是让Enviro根据真实世界中的时间进行实时更新。系统中的模拟真实大气层的高级天空盒着色器,让天空呈现真实的视觉效果,可以随意调整天空的参数设置,甚至可以打造出色彩斑斓的外星太空。
该系统会根据太阳高度角给予场景真实的光照,可以通过调节右侧编辑器中的曲线和梯度控制光照的强度和颜色,也可在不同的环境光模式之间进行选择。Enviro可以实现场景中的季节变换,并可用相应的组件替换游戏对象,以及Unity地形中的材质和纹理,可自行设置每个季节中的天数。
Enviro拥有非常强大的天气系统,你可以通过调节光照,天空和云雾来打造属于自己的天气,该系统支持所有种类的Unity shuriken粒子效果,让你能尽可能自由地打造自己理想的天气效果。其中内置了11种预设天气,包括晴天、多云、雨天、大风、下雪、雾天和雷暴天气等,通过选择不同的氛围和天气音效达到最佳的效果,可实现不同天气之间的无缝切换。Enviro对UNet和Photon的支持,使它能同步所有玩家的时间和天气状况。运用体切片方式 (volume slice method), Enviro可帮助开发者生成美观的多层云朵效果,你不仅可以添加云朵层数,还可以随意调节它们的高度,曲度,阴影投射和质量。特别的样本云朵渲染方式,将保证场景的性能表现。
此外,Enviro还拥有其他一系列强大的功能,如针对游戏逻辑的事件系统,在同一场景中创造不同天气的“地区天气”功能,轨道卫星,背景物体渲染,以及基于物体的动态雨雪PBL着色器等,并与多种地形及场景资源与开发工具兼容,是一款绝对值得尝试的3A级天空与气候解决方案。

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