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Dynamic Bone介绍
Updated 4 months ago
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Dynamic Bone
Dynamic Bone将物理计算应用到角色的骨骼和关节。只需简单设置,即可让角色的头发、服饰或身体部位以更真实的方式运动。Dynamic Bone该资源包易于设置,无需编程,提供了快速稳定的物理模拟。并且可以和Mecanim动画系统或Legacy动画系统共同使用。
Dynamic Bone中涵盖了MMO大型多人在线游戏的大量经典要素,用户可以根据自己的喜好进行调整。这节省了大量的时间,再也不需要学习编写MMO游戏需要的每一项功能了。Dynamic Bone要求Unity 4.3.4或更高版本,同时支持桌面和移动端。资源中包含完整源代码,可以查看脚本进行学习。


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