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Dungeon Architect介绍
Updated 7 months ago
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Dungeon Architect
这是一款用于在Unity中制作地下城场景的编辑器扩展工具,该工具荣获了2016年度Unity Awards最佳插件奖。它支持在编辑器模式下提前创建游戏关卡,也可以在运行模式下动态生成。Dungeon Architect提供可视化编辑界面,能够非常直观地组织地下城堡的建筑结构与装饰,只需轻点鼠标即可完成大型场景的构建。
Dungeon Architect还支持动态生成导航网格,并随之提供导航代理的实现。利用该插件中的绘制工具,可以在编辑器中直接绘制地下城的面貌,并自动构建出对应的3D场景,对美术设计师们也非常友好。该插件还支持创建2D关卡,与3D场景的工作流完全一致,且同一场景可以使用多个不同的布局。
使用Dungeon Architect也很方便,以编辑器模式下创建场景为例。新建主题风格文件,然后打开Dungeon Architect界面编辑主题,在此设置好建筑各个部位需要用到的预制件,例如门、空地、随机生成的树木、墙壁、地面装饰物等等,然后设置脚本中的随机种子,点击Build Dungeon按钮后随机生成即可。


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