Notifications
Article
デッドスペースに何を突っ込むか
Published 5 months ago
118
0
画面構成難しい(´・ω・`)
色々とありましたが無事に3WAY弾が撃てるようになりました。グループの方々に感謝を。ちなみにかすり判定とかはなんか知らないけど、そこからも弾が出てくる事が発覚したので削除しちゃいました(´・ω・`)
2Dコライダー複数作ってそういう判定作っても大丈夫なんだろうか・・・?
そして今、そろそろ画面構成を考えないとだなー、と思いちょっと仮だけど作ってみた。

画面サイズは640x480だが実際の動作領域は320x480でその画面頂上にスコアとハイスコア。一番下には前作でおなじみ邪魔なようでそんなに邪魔じゃないような吹き出し。そして左側に体力やスペシャルショットのゲージ、それから現在のスペシャルショットにコンボ数、グレイズ数、ボーナス、ボーナスモードを表示させるつもり。
しかし見ての通りデッドスペースがすんごい事になっている。タイトルロゴや前作のように主役のでかいイラストでも乗っければいいんだが、それだけではなんか面白くはない・・・
うーむ・・・

Master.typeX
Unityが全く使えない変人 - Other
17
Comments