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DeepBlue: 물고기키우기
Updated 6 months ago
Game
In development
Platform(s)
Android; iOS
알을 깨서 물고기를 뽑으세요! 물고기를 키우고 나만의 물고기로 나만의 아쿠아리움을 만들어요:)

게임특징

• 간단한 조작: 양손을 터치하여 물고기를 움직입니다. 화면의 오른쪽을 터치하면 오른쪽으로, 왼쪽을 터치하면 왼쪽으로 물고기가 이동합니다.
• 다양한 물고기: 다양한 물고기 종류가 존재하고, 플레이어는 게임 시작시 랜덤으로 등장 하는 알을 깨고, 그 안에서도 확률적으로 구성된 물고기가 선택됩니다.
• '엔딩'이 있는 게임: 유저는 물고기 크기를 최고 사이즈로 키웁니다. 완성된 물고기는 알 랜덤배열에서 빠지게 되고 플레이어는 모든 종류의 물고기 '엔딩'을 완성해야합니다. 각각의 '엔딩'이 존재하고, 게임 전체의 완성도를 100%로 채워 게임엔딩을 볼 수 있습니다.
• 다양한 아이템: 게임의 난이도와 재미요소를 위한 다양한 아이템이 구성 되어있습니다.
• 플레이어의 수족관: 각 물고기들은 최고사이즈가 기록되어 수족관에 이동됩니다. 수족관은 클리커 게임형식으로 재화를 얻어 수족관 크기를 키우고, 꾸밀 수 있습니다.
• 유니티를 이용한 빠를 개발: 유니티의 높은 생산성을 활용하여 게임 기획부터 개발까지 팀원들간 원활한 소통을 통해 빠르게 개발하고 있습니다.

진행상황 및 일정

• 현재 진행 상황: 씬 구성(Main - Loading - Select Egg - Play - Creators) 씬 사이사이 비동기로딩 Loading씬이 구성되어있습니다. 게임 플레이에 기본적인 핵심 기능과 물고기 AI 패턴 등이 구현되었습니다. 아직은 미숙한 레벨디자인이라 지속적인 테스트를 통해 수정 할 예정입니다.
• 게임 재미요소 추가: 아이템, 다양한 물고기, 물고기 최고기록에 따른 변화요소 등 초기 기획된 요소 들 이외에도 배고픔 게이지, Life 등 다양한 재미요소를 추가기획하며 개발과 테스트를 통해 유동적으로 린(lean)하게 진행되고있습니다.
• 수족관 개발: 수족관 시스템에 기획후 디자인 및 구성요소를 구체화하고있습니다. 우리는 이 수족관 모드를 통해 유저가 더 Deep Blue를 오래 즐기도록 구상합니다. 4~5월 중 까지 완성을 목표로 개발 진행이 이뤄질것입니
• '엔딩'샷과 그에따른 인터렉션 요소 추가: 엔딩이 있는 게임을 구상했습니다. 엔딩요소에 따라 게임의 진행상황을 파악하고 그에따른 특별한 인터렉션을 추가 할 것입니다. 수족관 개발과 함께 개발이 진행 될 것입니다.

yun seok
Game Developer - Programmer
4
Game Languages
Korean
Supported Platforms
Android; iOS
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