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强大的泛型已添加! Unity中的网格系统(Terraria,Minesweeper,Tilemap;生肉搬运)
Updated 18 days ago
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让我们将C#泛型添加到我们的网格系统中。 这使我们可以将Grid与我们可以想到的任何对象类型一起使用,以解决我们遇到的任何问题。

通过https://unitycodemonkey.com/video.php获取项目文件和实用程序

Unity中的rid系统(热图,寻路,建筑面积)
https://www.youtube.com/watch?v = waEsG ...

在Unity中使用网格制作出色的效果| 如何制作网格
https://www.youtube.com/watch?v = 11c9r ...

Unity ECS中的象限系统(查找目标/避障/仿形)
https://www.youtube.com/watch?v = hP4Vu ...

Steam上的Battle Royale Tycoon
https://store.steampowered.com/app/85 ...
如果你有问题,在评论里留言吧,我会尽力回答。

下期再见!

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📦 在这下载游戏包 https://unitycodemonkey.com/gameBundle.php
📝 在这下载我的程序 https://unitycodemonkey.com/utils.php

#unitytutorial #unity3d #unity2d

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大家好,我是Code Monkey,在这你能学到用C#语言在Unity开发2D游戏的所有东西。

我已经开发游戏好几年了,有几款在Steam上发布的游戏,现在我来帮助你们开拓自己的游戏开发之路。
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Code Monkey
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