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Coffee Auto Patcher System介绍
Updated 7 months ago
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Coffee Auto Patcher System是一款用于对Unity游戏进行热更新的插件,支持Windows、Mac及Linux平台的应用,可以与CDN或其它文件托管服务器结合使用,并根据自己项目的需求进行完全自定义。Coffee Auto Patcher System会为客户端自动下载必要更新的文件,确保尽可能节省带宽。
使用Coffee Auto Patcher System的过程较为简单,注意,在Unity项目中集成该插件分为三个部分,创建更新补丁、集成到Unity项目以及配置文件服务器。在Unity中新建项目来实现自动更新补丁很方便,Coffee Auto Patcher System已提供了补丁包Coffee Auto Patcher,新建项目仅导入该资源包,打开场景配置Patch Operator脚本,配置完成后构建应用,与游戏放在同一目录即可。
将该插件集成到Unity项目需要仅导入包中的Coffee Game Files文件夹,打开UpdateExample示例场景,配置UpdateOperator脚本。将UpdateExample场景添加为首先构建的场景,或者将其作为预制件加入现有第一个场景,以保证UpdateOperator脚本在项目开始即运行。
然后在文件服务器端部署该插件,指定服务器地址、区域、帐号及应用名称等信息即可。

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