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Cinema Director介绍
Updated 7 months ago
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Cinema Director
Cinema Director是一款可以直接将Unity从游戏引擎变身为电影制作工具的插件。它是模块化的时间轴及序列帧编辑器,让游戏开发者或者电影制作人可以很简单的在几分钟内完成游戏的剧情动画或电影片段。同样也无需编写任何代码,纯编辑器操作即可。
依次点击Windows > Cinema Suite > Cinema Director菜单,打开Director编辑器或新建过场动画。如果未创建过场动画直接打开Director界面,界面会显示为空,此时可以点击界面上方的Create来新建过场动画。新建完毕后会看到编辑器界面如下:
  1. 操作区域,控制并组织需要编辑的各种对象
  2. 工具栏,控制界面显示
  3. 导演组,控制各种相机和音效
  4. 演员组,控制角色动作
  5. 群演组,同时控制多个角色动作
  6. 动画切换标记,可以调整过场动画时长
另外也可以在时间轴的关键帧为对象添加事件,只需点击面板上的绿色加号按钮,即可任意添加事件。与Unity自带的动画系统类似,操作简便,再结合编辑器所见即所得的特性,随时查看动画效果并立即迭代,能大量节省制作时间。

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