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Chronos - Time Control介绍
Updated 2 months ago
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Chronos - Time Control
Chronos - Time Control是用于控制游戏中各种时钟的插件,也是Unity Awards 2015优秀插件大奖得主。该插件小巧易用且优化过性能,可以搞定游戏中所有的时钟控制。支持时间的暂停、倒退、减速及加速,并且每个对象都有单独的时间线,还可以按区域来同时控制多个对象。
Chronos - Time Control非常简单,能够很好的应用于自定义脚本,并且完全兼容对象的物理属性,能够自动适应动画、粒子效果、Nav Mesh Agent及音效。该插件主要包含三种类型的脚本:
Timekeeper:追踪场景全局时钟的单例,一个场景仅需一个Timekeeper。
Clock:所有类型时钟的基类。共有三种时钟:Global Clock(全局时钟)、Local Clock(本地时钟)及Area Clock(区域时钟)。
Timeline:整合一个或多个时钟来单独控制某一个游戏对象的Delta Time和Time Scale等属性。每个需要使用Chronos控制的游戏对象都要绑定该脚本。
Chronos - Time Control适合实现一些游戏角色的特殊技能,如操控时间的魔法或科幻技能等。不论2D或3D游戏均能完美支持,且适用于任何平台。

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