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持久性粒子系统(血液、弹壳、尘土、足迹)
Updated 4 days ago
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让我们为弹壳、血液和足迹制作一个持久的粒子系统。
在这里下载项目和程序👇:https://unitycodemonkey.com/video.php?v=SkkxwsXwEhc

下期再见!

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📦 在这下载游戏包 https://unitycodemonkey.com/gameBundle.php
📝 在这下载我的程序 https://unitycodemonkey.com/utils.php

#unitytutorial #unity3d #unity2d

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大家好,我是Code Monkey,在这你能学到用C#语言在Unity开发2D游戏的所有东西。

我已经开发游戏好几年了,有几款在Steam上发布的游戏,现在我来帮助你们开拓自己的游戏开发之路。
Code Monkey
47
Comments
l
long
2 days ago
好东西,谢谢分享👍
0
LyXck
2 days ago
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1
Nick Mao
Staff
8 days ago
Translator
小熊翻译都没有吗兄弟
下周来给加。
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小熊
8 days ago
翻译都没有吗兄弟
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