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Camera Controller介绍
Updated 5 months ago
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Camera Controller
这是一款几乎适用于所有游戏类型的相机控制器,包括第一人称游戏、第三人称游戏或是策略及MOBA游戏。该插件支持无缝切换相机视图,甚至支持在游戏过程中进行相机变换,以实现如电影般的3A级游戏效果。
该插件功能包括离心的第三人称视角,支持视角范围内的障碍检测,支持角色淡入淡出及相机抖动等效果。为不同类型游戏的角色移动方式提供了单独的脚本,使用者也可以自己创建或添加新的移动方式。
该插件提供了简单便捷的自定义检视面板,无需编写代码即可配置所有相机与角色移动。只需简单地新建空游戏对象,为其添加Camera Contrller组件,然后设置相机类型:
设置好相机类型后,为其添加需要跟踪的角色对象即可。点击检视视图Camera Controller下方的Advanced按钮会显示相机的更多属性,在此可以直接调整一些属性值或是添加移动方式等等。右侧还有一个按钮是调试模式入口,使用调试功能之前需要先为场景的主相机添加“Graphics Manager”脚本。
勾选Show Debug Info后,就可以看到场景中显示的相机距离、锚点位移与焦点信息等。


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