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BuildR Procedural Building Generator介绍
Updated 5 months ago
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BuildR Procedural Building Generator
这是一款专门用于在Unity编辑器中生成建筑的插件。BuildR简化了很多操作,基本上只需点击按钮,即可利用插件的生成功能直接创建出高楼大厦。
导入BuildR插件后,依次点击菜单项GameObject > Create New BuildR Building新建一个建筑对象,在层级视图选中新建的对象,可以看到检视面板的脚本如下:

这个脚本涵盖了所有的创建操作,点击其中一个按钮,即可新建地板或建筑。下面就进入了编辑模式,此时脚本显示如下:
看到这里就您应该就明白了,真的只需要点击就能直接生成并编辑建筑,包括添加或移除墙壁、顶点等。上面的一排按钮分别用来调整建筑结构、纹理、表面贴花、屋顶设计、建筑细节、建筑内景及设计,还有生成及导出设置。BuildR支持将建筑数据以XML形式导出。


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