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Book Of The Dead: Environment介绍
Updated 3 months ago
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Book Of The Dead: Environment

Unity发布的《死者之书》影片展示了Unity 2018为游戏、影视等创作所带来的高端视觉效果。《死者之书》中所展示的“中途森林”无论从细节或者视觉上都让人觉得尤为真实。影片中的“中途森林”是由来自真实世界的对象和纹理制作而成。
《死者之书》不仅供人欣赏,还提供了这个项目中的场景资源包Book Of The Dead: Environment。

下面是资源包说明:
  • 由Quixel公司扫描的环境艺术资源,部分内容来自Megascans库。
  • 由Unity Demo团队使用摄影制图法制作的环境艺术资源。
  • 使用了HD高清晰渲染管线渲染得到的环境场景。
  • 拥有玩家控制器和摄像机飞行模式,可以在运行模式中用来探索场景 。
  • 区域体积:基于体积的系统驱动的大气散射效果、阳光和风力属性。
  • 自定义大气散射效果。
  • 为程序化风动画制作的自定义顶点着色器,应用在所有的植被上。
  • 项目特有的光照着色器自定义内容。
  • 针对本项目的光照、阴影、遮蔽输入和计算所做的自定义特殊处理。
  • 遮蔽探头:应用于在树叶上制作高效的天空遮蔽效果的烘焙解决方案。
  • 草地遮蔽系统:应用于为地形上的较小植被资源创建额外的遮蔽。
  • 音效和一个功能齐全的音频环境。
该资源包2.4G,项目需要使用Unity 2018.2b9或更高版本。请将其导入空白项目中使用,以避免与内置软件起冲突。
该资源包可以以1080P清晰度 和30fps的速度运行在PS4 Pro,Xbox One X和Windows / DX11上,支持macOS(High Sierra)/ Metal,Windows / DX12 / Vulkan以及PS4,Xbox One和Xbox One S。

Unity资源商店
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