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유니티로 게임을 만들게 되기까지~!
Published a year ago
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유니티로 게임을 만들게 되기까지~!
통계 기반의 확률 분석 시스템을 개발하기 위해 창업했었던 스타트업 구름소프트
창업 멤버 중 그 어느 한 명 게임 개발에 참여해본 경험이 없고 게임 개발을 하게 될 것이라고 생각도 해본 적도 없었는데..
준비하고 있었던 계획들이 조금씩 틀어지면서, 투자를 받지 못한채 창업을 하게 되었고,
의기투합한 사람들이 손가락만 빨고있는 상황까지 가게되니 창업 멤버들의 마음이 많이 급해지기 시작하였습니다.
투자만을 마냥 기다릴 수도 없는 상황이었기에 뭐라도 해보자 하는 마음에 이런저런 시도를 해보며.. 접하게 된 유니티 엔진~!! 
게임 관련 경력이 전무한 개발자들도 게임을 만들 수 있을정도로 강력한 유니티 엔진의 도움으로 구름소프트는 어느덧 게임사가 되어있었습니다.
통계 기반의 확률 분석 시스템을 만들고자 했었던 팀원들...
게임을 만들면서 강점이라곤 밸런스 챠트와 물리 엔진을 다루는 기술뿐이다보니, 언제나 기획은 엑셀챠트가 수십개와 수많은 함수를 사용할 정도로 깊이있게 다루었고, 그래픽은 퀄리티면에서 항상 아쉬움이 많이 남게되었습니다.
이러한 게임사로서의 개발능력의 언밸런스로 여러 커뮤니티에서 '카이스트 석박사들이 만든 게임' 이라는 유머로도 소개되는 등 여러 해프닝과 시행착오를 겪게 되었습니다. 
계속된 도전으로 '대통령 키우기'의 성공과 함께 이제는 팬층도 제법 존재하는 소형 개발사로 자리잡게 되었습니다.
그래픽과 연출에도 점점 신경쓰며 앞으로도 재미있는 게임으로 유저분들과 함께할 수 있는 게임사가 되기위해 노력하는 구름소프트가 되겠습니다~!!
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swnoh
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