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AQUAS介绍
Updated 9 months ago
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AQUAS – 打造真实生动的水面效果
AQUAS是一款功能齐全的水面生成系统,其中包含适用于所有平台,环境和游戏的12种水面着色器,支持定制的丰富功能可满足开发者们的全部需求,帮助他们开发出具备行业水准的高质量水生环境。
AQUAS的工作流程非常简单,在创建场景后,只需通过快捷设置,通过几次点击就能将AQUAS加入到场景中,然后对水面和水下效果进行调整。便能打造出完全符合需求的海洋、湖泊、河流等各种水生环境。此外,AQUAS已经与上文提及的GAIA插件完全集成,只需短短数秒就能在已经创建好的地形和场景中,加入多样化的水生环境。
AQUAS拥有原生的流型图支持,在流动地图中加入的水波动态可以让开发者打造出自然而真实的河流效果,其中集成的河流设置菜单,让大家能快捷地创造河流表面,并可将河流材质进行导出,作为绘制流型图的参考。工具组中还包含一个可用于网格对象的基础浮力效果器,可以单独或与Collider组件配合使用。
该系统中包含6种用于不同移动端平台的着色器,以及6种适用于网页和桌面应用的着色器。在渲染方面,AQUAS支持多光源环境,基于距离的纹理贴图,变形的实时反射与折射,基于深度的色彩吸收,可以与定制光照兼容的烟雾系统,双层焦散效果等,并可通过高解析度法线贴图达到完美的视觉效果,而使用低解析度法线贴图则可保证在移动设备上执行性能。
你可以通过AQUAS实现丰富的水下效果,如视觉变形特效,光晕与模糊,3D变形气泡与真实的气泡,以及先进的镜头水滴效果。此外,AQUAS还拥有基本浮力计算功能,可用于编辑器内部的截屏功能,可用于手动控制水面渲染队列参数的控制器等多种实用开发功能,工具包的Demo场景,能让开发者迅速熟悉工作流程并上手开发。
目前,AQUAS已经与多种主流的地形制作工具兼容,可以将其与GAIA、Landscape Builder、World Creator、Map Magic和Terrain Composer等工具搭配使用,达到更佳的开发效果。

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