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如何在Unity里制作哆啦a梦任意门效果
Updated 20 days ago
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如何在Unity里制作哆啦a梦任意门效果
讲者:Kelvin Lo/达哥

本次的教学是如何在Unity里制作任意门效果
本次采用Cinemachine达到几乎不用写程式来完成。

Unity版本:2018.3.6
使用插件:
Cinemachine
Standard Assets
Medieval Village
Tim's Horror Assets - The Bloody Door
Shader来源 - Brackeys-Portals

Tags:
Unity China
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Comments
micheal
16 days ago
达哥 ,这个传送方式似乎有个问题 :当另一个场景里面的fpsControllor撞到墙或者被什么物体卡住,会导致两个Vcam观察到的场景不一致,请问这个有什么办法解决?
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游戏汪
17 days ago
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鬼啊
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游戏汪
17 days ago
profile
貌似腾讯视频的问题,挂了vpn就播放出错,用国内网就Ok了
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micheal
17 days ago
请问Cinemachine Trigger Action在哪
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Q
18 days ago
为什么我找不到Cinemachine Trigger Action这个脚本?
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