Notifications
Article
Gaia – 3A级3D地形与场景创建工具
Updated 3 months ago
26
0
Gaia是一套多种功能合一的地形与场景生成系统,艺术家们使用它仅需短短几分钟便可在Unity中打造出如同《上古卷轴V:天际》和《巫师3》中的3A级绝佳环境效果。Gaia工具包中最新的批量化内容生成技术,让刚接触游戏开发的新手们也能便捷高效地创造出理想中的环境与场景,这款由Adam Goodrich打造的插件已成为Asset Store中最受欢迎的地形资源!

开发者可以使用Gaia打造出精确而华丽的地形效果。不管是程序性地形还是人工设计地形,使用Gaia都可以快速轻松地完成地形的构造、纹理与植被插入,让开发者可以把更多的时间花在游戏体验的改进上。除了快速方便之外,Gaia还具有很多方面的优势:
  • 各种特性都基于贴花系统,提供了一个可视直观的方式来布置山脉、河流、湖泊等一系列的元素到您的地形中
  • 提供方便的可扩展性,可以使用自己的地形文件、网格文件设置图片纹理文件来定制自己的贴花系统
  • 地形的纹理贴图、细节控制、植被分布都可以由程序控制,并在新建的地形中重复使用一套设计好的规则
  • 通过Gaia的扩展系统可以与他人共享你的地形库和配置文件
  • 通过Gaia的全新截屏功能来分享游戏中的精美场景截图
  • 在已有的地形上使用Gaia添加更加丰富的细节
Gaia拥有极高的灵活性,可以选择自动或完全手动的方式去构建地形,材质并添加场景中其他部件,你可根据自己的需要对工具包中的高品质资源进行定制和修改。开发者只需简单点击,便可在场景中插入山峰、高地、湖泊、河流等超过150种多元化的地形资源,或是在已有地形中添加更多细节,并以批量处理的方式生成地形与材质。
此外,还需要在Gaia内建立素材库,将农场、村庄、墓地或是其他任何类型场景资源统一归类,也可以使用其他人创建的素材库,将素材直接导入自己的场景中。使用Gaia eXtension (GX)系统,你可以把自己创建的素材库,对应设置以及工具组与他人进行共享。通过共享会话文件,复制他人所创造的场景,并且可以导出地形网格,splat maps和法线贴图等其他多种素材。可设置的默认光照与镜头特效,让你可方便地选择预设的天空,光照和镜头滤镜使自己的创建的场景变得更加美观。全新的截屏工具使在游戏中的场景能被随时记录并分享,也能便捷地找到截屏画面所处的具体位置。
Gaia通过“压模”(stamp)的方式创建地形,可直观且准确地创建不同类型的地形,并根据需要放置在场景中。通过扫描系统,你可以从其他地形,源文件,网格甚至网上的图片和纹理资源中获取压模素材,使得地形的创建更富延展性,程序化和可复制的地形创建方式也十分适合地图尺寸巨大的网络游戏。Gaia与Unity已经完美兼容,支持Unity内置工具创造地形的导入与导出,无需搭配其他着色器,也不必担心兼容问题,在创建完成后开发者也可以删除场景中的Gaia系统。
如果你想快速地创造出3A级的地形与场景,Gaia是绝不可错过的一款资源。

Unity资源商店
285
Comments