Notifications
Article
2D Toolkit介绍
Updated 7 months ago
42
0
2D Toolkit
2D Toolkit提供了一系列工具,以帮助2D游戏开发者实现各种游戏功能,它在Unity的原生基础上集成了高效的2D点精灵与文字系统。2D Toolkit所支持的特性非常丰富,以下是其支持的一些典型特性:

• 点精灵
o 方便的图集生成功能,可以在有需要的时候自动重新生成
o 自动切分点精灵,消除纹理中的空白区域以减小图集尺寸
o 支持任意形状的点精灵
o 为点精灵设置自定义的锚点以适配绕任意点的旋转
o 支持正交相机与透视相机的像素完美渲染
o 针对背景静态点精灵的高效批处理系统,可以无缝高效地合并静态点精灵网格
o 可以在不影响动态批处理的情况下缩放点精灵
o 尽可能使用预计算数据,使运行时的形状变化计算量维持最低

• 点精灵动画
o 方便地制作大量点精灵动画
o 支持任意尺寸的点精灵动画的
o 动画中的点精灵可以来自任意数目图集中

• 文字
o 支持使用在BMFont/Hiero中创建的bitmap格式字体
o 可以在不影响动态批处理的情况下改变字体网格的颜色和缩放
o 支持垂直渐变
o 方便地制作大量点精灵动画
o 支持任意尺寸的点精灵动画的
o 动画中的点精灵可以来自任意数目图集中

• 文字

o 支持使用在BMFont/Hiero中创建的bitmap格式字体
o 可以在不影响动态批处理的情况下改变字体网格的颜色和缩放
o 支持垂直渐变

Unity资源商店
294
Comments