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2D Shooter (WIP)(Nombre provisional)
Showcase
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El juego empezo como un galaga en esteroides, pero luego de cambiar un par de cosas (como los algoritmos de spawn y trabajar con las colisiones en Lonesome Pixelated Dot) termino en un proyecto muy diferentes al inicial
Ricardo Nahuel Cellario
University technician in VG development - Designer
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